29/3/14

Nuevas mecanicas implementadas

Mejoras en los Sistemas de Ataque y Contraataque, Enemigo nuevo, nuevo mapa.
Aquí demostramos la acción/reacción en los ataques cuerpo a cuerpo, presentamos un cambio en las partículas de sangre, ademas de comprobar los efectos de las balas en los distintos tipos de materiales.
Sistema de bloqueo mejorado y hemos incluido un sistema de contraataque.
Muy pronto demo jugable.

16/3/14

Lost Homeland TRAILER

ARMAMENTO


ARMAS DEL JUEGO
ARCO

BASTÓN

ARMA SECUNDARIA



MAVERICK

ESCOPETA BERETTA

15/3/14

ESCENARIOS













ENEMIGOS

INFECTADO
LA GUARDIA DEL GENERAL FREDERICK
GHOUL

PRIMERA DEMO: Lost Homeland


Lost Homeland



SINOPSIS:
Tras conseguir huir de su largo cautiverio, Kiara busca a la única persona en quien confía, su padre, el profesor Ritz. Sin embargo, no será un camino sencillo. El paradero desconocido del profesor le llevará a enfrentarse a grandes peligros recorriendo los territorios sometidos bajo el control del tirano General Frederick.



AMBIENTACION:

Lost Homeland nos sumerge en un mundo pseudo-industrial, apoyándose en rasgos propios de la época victoriana, que se complementan con distintos elementos característicos de la estética Steampunk y retrofuturista.

Nos encontraremos con un ambiente hostil y desolador, fruto de la tiranía que vive la región a manos del ambicioso General Frederick. En un Estado sometido al régimen de un Dictador, tendremos que buscar aliados en aquellos sitios que aun resisten al asedio enemigo para conseguir dar con nuestro objetivo.

Llanuras, cavernas, bosques, ríos, pequeños asentamientos y numerosas localizaciones servirán como nexo para adentrarnos a las grandes ciudades.

Centrándonos en las zonas urbanas, podremos apreciar la segregación de los distintos sectores sociales reflejados en las edificaciones que componen a las ciudades. De modo que recorreremos callejuelas oscuras, estrechas y a desnivel trazadas por las pequeñas viviendas de origen humilde, en contraposición a los grandes edificios con influencias de la arquitectura victoriana, que caracterizan las zonas más pudientes de la ciudad.

Una de las grandes localizaciones que visitaremos y sobre la cual transcurrirá la acción de la demo jugable es la ciudad de Brightstone, una urbe asentada en las faldas de un extenso sistema montañoso y divida en dos bloques por el gran río del sur. Precisamente aquí, nos situaremos en un entorno caótico, con localizaciones derruidas y abandonadas a consecuencia de la ocupación enemiga por la que atraviesa la ciudad.

Dividida en varios sectores para tener un mayor control sobre la población, Brightstone se caracteriza por un fuerte control enemigo, acompañado de diversos sistemas de seguridad.




KIARA(PROTAGONISTA):

Nuestra protagonista es una joven sencilla cuyo destino le depara un gran revés que cambia totalmente su vida. Obligada a utilizar la fuerza para sobrevivir, deberá aprovechar su talento en el combate para conseguir sus objetivos.

De origen humilde, Kiara perdió a su madre al nacer, de modo que fue criada y educada bajo la tutela de su padre, el profesor Ritz, un científico de gran talento.

Siendo solo una niña, su padre se encargó de adiestrarla en diversas disciplinas de combate. Sin embargo, a pesar de sentirse a gusto con el entrenamiento, la pequeña Kiara no comprendía la necesidad de aprender a combatir. 

Desconocía en que consistían los proyectos de su padre pero para ella no había otra persona tan respetable y admirable como él.

El gran prestigio de profesor Ritz hacía que más de medio país reclamara su presencia, de modo que Kiara tuvo que abandonar su tierra natal acompañando a su padre a los lugares donde se le requería.

Finalmente, se establecieron en Brightstone donde ella gozó de mayor libertad gracias al intenso trabajo de su padre. No obstante, la susodicha libertad no duraría mucho tiempo.

Ajena a lo que ocurría en la ciudad, Kiara presenció, desde su inocente perspectiva, la llegada del ejército enemigo. Miles de hombres, portadores de un estandarte rojo, irrumpían la seguridad de la ciudad y en un intento por llegar hasta su padre, se abrió paso por las caóticas calles de Brightstone, sin embargo, desconocía que formaba parte en los planes del ejército enemigo y no tardaron en aplacar su camino.

Una extraña celda se convierte en su residencia, sin recibir ninguna explicación. Ocho largos años transcurren hasta que un día extraños ruidos llaman su atención, su prisión se cae a trozos y la luz del día vuelve a incidir en ella. Sin embargo, no hay tiempo que perder, por lo visto está siendo participe de otra guerra urbana, esta vez en una ciudad desconocida para ella pero eso es lo de menos, es necesario huir cuantos antes de allí. Es hora de buscar respuestas.